Программирование — это как бить себя по лицу, рано или поздно ваш нос будет кровоточить.

— Kyle Woodbury

Шаг первый: Стена

Следуй этим шагам

  1. Создай спрайт с именем Стена - не помнишь как нажми сюда
  2. Измени его размер на(не помнишь как? Жми сюда):
    1. Ширина → 1280
    2. Высота → 5
  3. Покрась спрайт в выбранный цвет(Желательно белый). Не помнишь как? Жми сюда

Устоновым точку спрайта


<aside> 💡 Точка спрайта - это точка на спрайте вокруг которой вращается наш объект.

</aside>

изображение.png


Для редактирования точки спрайта нажмите на иконку прицела

Untitled

Group 108(1).png

Тут осталось совсем чуть-чуть. Нажимаем ПКМ (Правая клавиша мыши) на пункт

Корневая точка” в контекстном меню Быстрое назначение → Слева

Group 109(1).png

Выходим

Жмякаем по крестику

Group 107.png

Установим стену на место

Тут всё очень похоже на работу с макетом. Переходим в окно “Свойств”.