Программирование — это как бить себя по лицу, рано или поздно ваш нос будет кровоточить.
— Kyle Woodbury
<aside> 💡 Точка спрайта - это точка на спрайте вокруг которой вращается наш объект.
</aside>
Для редактирования точки спрайта нажмите на иконку прицела
Тут осталось совсем чуть-чуть. Нажимаем ПКМ (Правая клавиша мыши) на пункт
“Корневая точка” в контекстном меню Быстрое назначение → Слева
Жмякаем по крестику
Тут всё очень похоже на работу с макетом. Переходим в окно “Свойств”.