Программирование — это как бить себя по лицу, рано или поздно ваш нос будет кровоточить.

— Kyle Woodbury

Шаг первый: Ускорим кактусы

Создадим глобальную переменную Скорость

Нажмём на кнопку добавить в самом низу нашего “списка событий


<aside> 💡 Данная переменная нужна для хранения счёта игрока во время игры

</aside>


Выберем пункт “Добавить глобальную переменную” и назовём ее “Скорость”. УСТАНОВИ НАЧАЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ В 1

Untitled

Создадим действие увеличение переменной скорости

В событии “Система - каждые 0.1 секунды” нажмём Добавить действие

Group 152(1).png

Увеличим нашу переменную на счёт/500, чтоб поиграть подольше

Group 153.png

Ускорим кактус

Для этого надо всего лишь - немного поменять уже готовое действие ускорения кактуса

Для изменения кликни по нему дважды (Он в событии “Кактус → при создании”)

И установим там следующую скорость

Untitled

Если не нашел кликни

Запусти игру и найди баг

Шаг второй: Увеличим популяцию кактусов