Программирование — это как бить себя по лицу, рано или поздно ваш нос будет кровоточить.
— Kyle Woodbury
Нажмём на кнопку добавить в самом низу нашего “списка событий”
<aside> 💡 Данная переменная нужна для хранения счёта игрока во время игры
</aside>
Выберем пункт “Добавить глобальную переменную” и назовём ее “Скорость”. УСТАНОВИ НАЧАЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ В 1
В событии “Система - каждые 0.1 секунды” нажмём Добавить действие
Увеличим нашу переменную на счёт/500, чтоб поиграть подольше
Для этого надо всего лишь - немного поменять уже готовое действие ускорения кактуса
Для изменения кликни по нему дважды (Он в событии “Кактус → при создании”)
И установим там следующую скорость