Шаг первый: подготовка рабочего пространства

Открываем движок

Для начала нам требуется открыть наш любимый редактор Construct 3. Ничего сложного в этом нет. Просто кликаем по плашке ниже

Construct 3 r350 ★★★★★

Шаг второй: настройка и создание проекта

Создание проекта

Тут НАДА нажать на БАЛЬШУЮ кнопку “Новый

Group 2.png

После чего выбираем точно такие же настройки как на скрине ниже

Untitled

Ну и кнопочка “Создать

Настойка макета

Первым делом очень важно настроить размер макета. Тут понадобиться аж 4 клика.

<aside> 💡 Макет - это местность на которой происходит действие игры. Простой пример, если мы играем в догонялки на площадке, площадка является макетом

</aside>

Первый клик

Нажимаем на серый прямоугольник примерно в центе экрана(на скрине обведёт в голубой)

Group 3.png

Второй клик

Нажимаем на стрелочку в окне свойств напротив пункта “Размер

Group 88.png