Программирование — это как бить себя по лицу, рано или поздно ваш нос будет кровоточить.
— Kyle Woodbury
<aside> 💡 На самом деле в гуглд динозаврике, не Дино бежит на кактусы, а кактусы на Дино, а он стоит на месте
</aside>
Нажмём на нашего динозаврика, перейдём в окно свойств и выключим стандартное управление по след адресу:
Поведение → Платформер → Стандартное управление
Все периферийным устройствам, в том числе и клавиатура, в Construct добавляется как и любой другой объект.
Кликакем на макет с помощью ПКМ (Правая клавиша мыши) и у нас открывается контекстное меню. И конечно же выбираем пункт “Вставить новый объект”. В знакомой нам уже менюшке ищем объект “Клавиатура”. Ну и кнопка “Вставить”
<aside> 💡 ПРОЧТИ. Мне надоело вставлять скрин Добавления нового объекта. Слушай мне кажется ты должен был его запомнить, если нет нажми сюда
</aside>
Для начала надо перейти на список событий.
<aside> 💡 Список событий - файл в котором храниться программа состоящая из событий и действий
</aside>
<aside> 💡 Событие - правила по которым происходит игра
</aside>