Программирование — это как бить себя по лицу, рано или поздно ваш нос будет кровоточить.

— Kyle Woodbury

Шаг первый: Дино только прыгает !

Обман века

<aside> 💡 На самом деле в гуглд динозаврике, не Дино бежит на кактусы, а кактусы на Дино, а он стоит на месте

</aside>

Выключим стандартное управление

Нажмём на нашего динозаврика, перейдём в окно свойств и выключим стандартное управление по след адресу:

Поведение → Платформер → Стандартное управление

Group 114.png

Добавим клавиатуру

Все периферийным устройствам, в том числе и клавиатура, в Construct добавляется как и любой другой объект.

Кликакем на макет с помощью ПКМ (Правая клавиша мыши) и у нас открывается контекстное меню. И конечно же выбираем пункт “Вставить новый объект”. В знакомой нам уже менюшке ищем объект “Клавиатура”. Ну и кнопка “Вставить

Group 8.png

Untitled


<aside> 💡 ПРОЧТИ. Мне надоело вставлять скрин Добавления нового объекта. Слушай мне кажется ты должен был его запомнить, если нет нажми сюда

</aside>


Первый код

Для начала надо перейти на список событий.


<aside> 💡 Список событий - файл в котором храниться программа состоящая из событий и действий

</aside>

<aside> 💡 Событие - правила по которым происходит игра

</aside>